Spannend an dem 0-Coast ist das etwas andere Klangerzeugungsprinzip als zb. bei Moog Synthesizern. Beim 0-Coast wird eine Dreieck- bzw. Rechteckschwingung in eine nichtlineare Kennlinie und eine Multiplikatot geschickt. Es gibt das klassische Hoch- bzw. Tiefpassfilter nicht. Erste Experimente waren schon sehr interessant.